תוכן הקורס ומטרתו
זהו קורס פרויקט יישומי המתמקד בפיתוח וניהול של חוויות דיגיטליות המעודדות מעורבות עמוקה מצד המשתמשים. במהלך הקורס, כל סטודנט או צוות ילוו יזם או מוצר דיגיטלי קיים, ינתחו את חוויית המשתמש, ויציעו דרכי שיפור מבוססות מחקר ותובנות מהשטח.
הקורס כולל תכנון והרצה בפועל של מחקר משתמשים על ידי שיטות איכותניות משולבות ראיונות ותצפיות. הדגש הוא על התנסות מעשית בתהליכי אפיון, הבנה של מנגנוני מעורבות, ופיתוח הצעות לפתרונות רלוונטיים.
כמו כן בקורס נעסוק בקהילות שיתופיות, משחקים דיגיטליים, חוויות נרטיביות אינטראקטיביות, וממשקים אימרסיביים כמו מציאות רבודה ומדומה כהשראה למפגש בין טכנולוגיות לחוויות. לצד זאת, נבחן גם תיאוריות התנהגותיות וטכנולוגיות עדכניות, תוך דיון בהשלכות העסקיות של עיצוב חוויות משתמש מורכבות.
לסילבוס המפורט